Durante un combate un enemigo que este siendo flanqueado siempre será mas fácil de golpear ya que este deberá dividir su atencion entre dos enemigos bien posicionados, este hace que su guardia sea menor para cada uno pudiendo los atacantes sacar provecho de esta situación. En la guia del Dungeon master se extiende la regla de flanqueo para obtener ventaja en el ataque, a continuación algunos detalles que se aplican en nuestras partidas, basados en la regla oficial pero agregando un poco de realismo:
Flanquear a un enemigo permite atacarlo con ventaja.
La ventaja en el ataque proviene de la distracción del blanco por tener enemigos en posiciones opuestas.
Un personaje que este incapacitado no puede flanquear.
Un personaje cegado o que por alguna razón no pueda ver al blanco, no puede flanquear.
Un personaje que no pueda ser visto por el blanco no puede flanquear.