
Arquetipos, personajes listos para jugar

Comunidad
El ejercicio creativo de creación del mundo de Fix ha ido mas allá de un esfuerzo individual y se ha transformado en un trabajo colaborativo de muchas personas, especialmente en este apartado, encontraremos el toque personal de algunos de los colaborados que se han sentado a estudiar el sistema y han creado interesantes personajes, ellos mismos han nombrado los arquetipos, les extendemos un agradecimiento enorme y los reconocemos en la siguiente lista.
Hombre oso
Atributos Principales (oso)
Fuerza-5 (11) Agilidad-4(3)(8) Constitucion-5(9) Inteligencia-2 Sabiduria-2 Presencia-3
Atributos Derivados (oso)
Perspicacia 5(10)d6, Economia de acciones 5(9)d8+5(10)d6, Oportunismo 8,
Resistencia 8d8+6d4(12d8)(+2d6 venenos y enfermedades) Movimiento 8 (19)
Habilidades (oso)
Atletismo 3 (Atleta natural), Sigilo 2, Social 2(0), Manejo de animales 2, percepcion 2 (Perceptivo 4)(Vision en la oscuridad 5m), Primeros auxilios 1(0), supervivencia 2, Armas de filo a dos manos 4(0), Hechizos de transformacion 5(0) (Espec. Oso y gran felino), Mordisco 8, Garrazo 10
Hechizos
Magia principal Transformacion / Magia prohibida Sagrada
Transformacion - Oso
​Detalles y equipo
Especie: Hombre alto​
Tamaño: mediano (Grande)
Estatura y peso: 2 m / 120 k (4 m / 360 k)
Idiomas: Qualor, Manalar
Equipo: Maleta, Raciones 10, cantimplora 2lt, 2xCuerda de cañamo, Kit de primeros auxilios (10 usos), Saco de dormir, lata de yesca, Espadon, Armadura de cuero, Brazales de cuero, hombreras de cuero.
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Monitor de Condicion
(oso)
Atributos Principales
Fuerza-5 Agilidad-3(1) Constitucion-5 Inteligencia-3 Sabiduria-4 Presencia-3
Atributos Derivados
Perspicacia 5d6, Economia de acciones 5d8+4d6, Oportunismo 6, Resistencia 9d8+6d6+2d4 (Fuego y venenos +4d6, Miedo +2d6), Movimiento 6
Habilidades
Atletismo 2, Sigilo 2, pericias 2, percepcion 2 (vision en la oscuridad 15m), supervivencia 2, Armas contundentes a 1 mano 6 (Espec. Warhammer)
Poderes
Potenciar fuerza - Aumenta el tamaño de dado de la fuerza
Armadura mistica - Aumenta el tamaño de dado de resistencia
Especialista en armas contundentes a 1 mano - Severidad +2
​Detalles y equipo
Especie: Enana​
Tamaño: mediano
Estatura y peso: 1.42 m / 75 k
Idiomas: Khantas, Sildel, Manalar
Equipo: Maleta, Raciones 10, cantimplora 2lt, 2xCuerda de cañamo, Kit de primeros auxilios (10 usos), Saco de dormir, lata de yesca, Martillo de guerra x2, Armadura de cuero tachonado, Grebas de cuero , hombreras de cuero
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Frenètica
Monitor de Condicion
Atributos Principales
Fuerza-2 Agilidad-7(6) Constitucion-4 Inteligencia-4 Sabiduria-2 Presencia-2
Atributos Derivados
Perspicacia 6d8+2d6, Economia de acciones 6d8+8d6+10, Oportunismo 8, Resistencia 6d6+6d4 (Armadura) (Fuego +4d6), Movimiento 9(8)
Habilidades
Atletismo 2, Social 2, Sigilo 2. pericias 5, percepcion 1 (vision en la oscuridad 5m), Reparar objetos 5, Sin armas (agil) 3, Arcos y ballestas 5
Cualidades y Habilidades
Ojo de halcon - aumenta 10 m el alcance de ataque de rango
Reparacion de objetos de metal Dificultad 6
Creacion de objetos de metal Dificultad 6
Afilar espadas Dificultad 6liVisio
​Detalles y equipo
Especie: Hombre comun​
Tamaño: mediano
Estatura y peso: 1.76 m / 75 k
Idiomas: Comon, Khantas, Mim
Equipo: Maleta, Raciones 10, cantimplora 2lt, 2xCuerda de cañamo, Kit de primeros auxilios (10 usos), Saco de dormir, lata de yesca, Arco corto, Carcaj, 20 flechas, Armadura de cuero, Grebas .y brazales de cuero, Herramientas de herrero
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Herrero nómada
Monitor de Condicion
Atributos Principales
Fuerza-5 Agilidad-1(-4) Constitucion-7 Inteligencia-2 Sabiduria-2 Presencia-4
Atributos Derivados
Perspicacia 7d6, Economia de acciones 7d8+3d6 Oportunismo 8, Resistencia 8d20+7d8+4d6 (Armadura) (Fuego +4d6),
Movimiento 6
Habilidades
Atletismo 2, percepcion 2 (vision en la oscuridad 5m), Reparar objetos 2, Armas contundentes a 1 mano 7
Cualidades y Habilidades
Sobreviviente - monitor de condicion +1
​Detalles y equipo
Especie: Enano​
Tamaño: mediano
Estatura y peso: 1.52 m / 85 k
Idiomas: Khantas, Manalar
Equipo: Maleta, Raciones 10, cantimplora 2lt, 2xCuerda de cañamo, Kit de primeros auxilios (10 usos), Saco de dormir, lata de yesca, Martillo de guerra x2, Armadura de placas, Grebas, brazales, hombreras y yelmo de plcas, escudo grande
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Acorazado
Monitor de Condicion
Atributos Principales
Fuerza-1 Agilidad-7 Constitucion-4 Inteligencia-5 Sabiduria-4 Presencia-1
Atributos Derivados
Perspicacia 7d8+4d6, Economia de acciones 11d8+5d6+10, Oportunismo 6(4), Resistencia 4d8+1d6+2d4 (Miedo +6d6, Fuego y frio +2d6), Movimiento 8
Habilidades
Atletismo 1, Sigilo 4, Equilibrio 1, Escapismo 1, Montar 1, percepcion 2, Armas de filo a 1 mano 6, Arrojadizas 4
Poderes
Aumento de adrenalina - (5EA) +5/+10+15 Economia acciones
Reflejos mejorados - (10EA) +2 oportunismo
​Detalles y equipo
Especie: Mediano​
Tamaño: Pequeño
Estatura y peso: 90 cm / 18 k
Idiomas: Min, Manalar
Equipo: Maleta, Raciones 10, cantimplora 2lt, 2xCuerda de cañamo, Kit de primeros auxilios (10 usos), Saco de dormir, lata de yesca, Floretex2, Daga x4, Grebas y hombreras de cuero

Fugaz
Monitor de Condicion
Atributos Principales
Fuerza-2 Agilidad-4(3) Constitucion-3 Inteligencia-6 Sabiduria-3 Presencia-2
Atributos Derivados
Perspicacia 3d8+3d6, Economia de acciones 9d8+3d6,
Oportunismo 7, Resistencia 5d6+7d4 (Frio, venenos y enfermedades +4d6), Movimiento 5
Habilidades
Atletismo 2, Sigilo 2, Social 2, Manejo de animales 4(6) (Empatia animal), Primeros auxilios 1, Montar 1, percepcion 1,
Arcos y ballestas 2
Hechizos y capacidades
Magia principal Invocacion / magia prohibida sagrada
Invocar oso o gran felino
Invocar caballo
invocar aguila
Invocar rata
Mascota beneficiosa - Repite 1 dado 3 veces por dia
​Detalles y equipo
Especie: Elfo​
Tamaño: Mediano
Estatura y peso: 1.90 cm / 80 k
Idiomas: Sildel, Manalar
Equipo: Maleta, Raciones 30, cantimplora 2lt, 2xCuerda de cañamo, Kit de primeros auxilios (10 usos), Saco de dormir, lata de yesca, Arco corto, carcaj 20 flechas, Armadura de cuero, Grebas y hombreras de cuero, Caballo de tiro, Perro mascota,
Rata mascota x2.

Cuidador
Monitor de Condicion